Version
3.5-413
Förgrening
master
Datum
6 år, 9 månader sedan
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Revisionsinformation
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Ändringens upphovsman
NeoBrainX
Ändringens beskrivning
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.