Version
4.0-2626
Förgrening
master
Datum
5 år, 12 månader sedan
Windows x64 Android Ubuntu 13.04 Mac OS X
Revisionsinformation
9e2fbaf40551b6d037a94274433b03c580dc1604
Ändringens upphovsman
Pierre Bourdon
Ändringens beskrivning
Merge pull request #823 from KScorp/depthmatrixshaders

Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise.