5.0-16704 |
2 år, 6 månader sedan |
VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (begäran nr 10755 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16702 |
2 år, 6 månader sedan |
msbuild: add pch for dolphinqt (begäran nr 10772 från shuffle2) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16700 |
2 år, 6 månader sedan |
Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (begäran nr 10750 från Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16682 |
2 år, 6 månader sedan |
IP/Top: Expand host nameserver usage (begäran nr 10774 från spotlightishere) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16679 |
2 år, 6 månader sedan |
Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (begäran nr 10773 från Zopolis4) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16677 |
2 år, 6 månader sedan |
Translation resources sync with Transifex |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16676 |
2 år, 6 månader sedan |
Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (begäran nr 10770 från Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16674 |
2 år, 6 månader sedan |
DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (begäran nr 10723 från Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
Android
|
5.0-16672 |
2 år, 6 månader sedan |
DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (begäran nr 10767 från Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
Android
|
5.0-16670 |
2 år, 6 månader sedan |
Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (begäran nr 10769 från JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
Android
|
5.0-16668 |
2 år, 6 månader sedan |
Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (begäran nr 10764 från shepgoba) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16666 |
2 år, 6 månader sedan |
Improve libusb error logging (begäran nr 10729 från Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16659 |
2 år, 6 månader sedan |
ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (begäran nr 10520 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16657 |
2 år, 6 månader sedan |
updater: use new platform id for win-arm64 (begäran nr 10759 från shuffle2) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16655 |
2 år, 6 månader sedan |
InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (begäran nr 10748 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16653 |
2 år, 6 månader sedan |
Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (begäran nr 10756 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16651 |
2 år, 6 månader sedan |
Fix creation of rvz with > 2mb chunk size (begäran nr 10743 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16649 |
2 år, 6 månader sedan |
Improve incremental build time for Xcode projects (begäran nr 10742 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16646 |
2 år, 6 månader sedan |
Raw Memory Card Path handling unification and consistency fixes. (begäran nr 10587 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16641 |
2 år, 6 månader sedan |
Have audio dumps apply volume (begäran nr 10735 från CasualPokePlayer) |
|
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|