5.0-15594 3 år sedan CodeViewWidget: Fix undefined behavior when centered around address 0 (begäran nr 10268 från Pokechu22)
5.0-15592 3 år sedan Fix InputConfig::LoadConfig() not always replacing emu controllers values (begäran nr 10253 från Filoppi)
5.0-15590 3 år sedan Fix default input config default device not being loaded/found (begäran nr 10248 från Filoppi)
5.0-15588 3 år sedan DolphinTool: Add CLI tool subsystem + commands for verifying and converting RVZ/ISO/WIA/GCZ (begäran nr 10252 från ssdsnake)
5.0-15586 3 år sedan BS2Emu: Stop clearing the RTC flags (begäran nr 10257 från Pokechu22)
5.0-15584 3 år sedan Translation resources sync with Transifex
5.0-15583 3 år sedan Renderbase: Show rerecord count (begäran nr 10256 från malleoz)
5.0-15581 3 år sedan Revert "Force Dual Core on for Bomberman Jetters" (begäran nr 10263 från dolphin-emu)
5.0-15577 3 år sedan FifoPlayer: Clear EFB before starting playback (begäran nr 10258 från Pokechu22)
5.0-15575 3 år sedan DolphinQt: Add i18n comment for "Save Game" (begäran nr 10250 från JosJuice)
5.0-15573 3 år sedan Fixed Gamecube naming to GameCube (begäran nr 10242 från smitdylan2001)
5.0-15571 3 år sedan Fix saving RGBA images (begäran nr 10245 från Pokechu22)
5.0-15568 3 år, 1 månad sedan MoltenVK: Don't run fetchDependencies unnecessarily (begäran nr 10214 från OatmealDome)
5.0-15565 3 år, 1 månad sedan JitArm64: Fix incorrect push size calculation (begäran nr 10243 från JosJuice)
5.0-15563 3 år, 1 månad sedan Add option for setting the PNG zlib compression level (begäran nr 10143 från Pokechu22)
5.0-15561 3 år, 1 månad sedan ControllerInterface: fix UpdateReferences() deadlock (begäran nr 10228 från Filoppi)
5.0-15559 3 år, 1 månad sedan Netplay: Fix possible Wii save restore race condition between Netplay and CPU threads on game shutdown by making the Wii Save Sync data part of the BootParameters. (begäran nr 10235 från AdmiralCurtiss)
5.0-15554 3 år, 1 månad sedan Compatibility Settings for Red Steel 2 (begäran nr 10230 från JMC47)
5.0-15552 3 år, 1 månad sedan Android: Make DirectoryInitialization use LiveData (begäran nr 10231 från JosJuice)
5.0-15549 3 år, 1 månad sedan NetPlayServer: Clear remaining m_players when netplay thread ends so that their destructors can run while the ENetHost still exists. (begäran nr 10237 från AdmiralCurtiss)