4.0-8746 8 år, 11 månader sedan VideoInterface: Change a global into a translation-unit local variable (begäran nr 3540 från lioncash)
4.0-8743 8 år, 11 månader sedan Allow multiple GC adapters on one PC to be used with multiple Dolphin instances. (begäran nr 3539 från Sonicadvance1)
4.0-8741 8 år, 11 månader sedan DiscIO: Use specified Wii region for discs (begäran nr 3515 från booto)
4.0-8739 8 år, 11 månader sedan AVIDump: coded_frame is deprecated (begäran nr 3528 från Shugyousha)
4.0-8737 8 år, 11 månader sedan Blacklist Sandy Bridge on mesa from using geometry shaders. (begäran nr 3518 från Sonicadvance1)
4.0-8735 8 år, 11 månader sedan Properly clear JIT cache on save states (begäran nr 3535 från RisingFog)
4.0-8733 8 år, 11 månader sedan Strip the Android shared library file. (begäran nr 3537 från Sonicadvance1)
4.0-8731 8 år, 11 månader sedan VideoInterface: Fix code style/indentation (begäran nr 3536 från lioncash)
4.0-8729 8 år, 11 månader sedan DSPEmulator: Make CreateDSPEmulator return a unique_ptr (begäran nr 3525 från lioncash)
4.0-8727 8 år, 11 månader sedan Fix the Exit hotkey. (begäran nr 3531 från Sonicadvance1)
4.0-8725 8 år, 11 månader sedan Fix hotkeys not reporting inputs. (begäran nr 3479 från Sonicadvance1)
4.0-8723 8 år, 11 månader sedan VertexShaderManager: Add an epsilon hack to the perspective projection. (begäran nr 3448 från Armada651)
4.0-8721 8 år, 11 månader sedan Fix a typo on the size passed in to the IPL descrambler. (begäran nr 3526 från Sonicadvance1)
4.0-8719 8 år, 11 månader sedan VideoCommon: Header cleanup (begäran nr 3523 från lioncash)
4.0-8717 8 år, 11 månader sedan Fix debugger address lookup search control. (begäran nr 3520 från Sonicadvance1)
4.0-8715 8 år, 11 månader sedan PixelShaderGen: Manually wrap negative indirect texture coordinates (begäran nr 3509 från stenzek)
4.0-8713 8 år, 11 månader sedan Fix SCMRevGen by running system native CScript (begäran nr 3512 från jloehr)
4.0-8711 8 år, 11 månader sedan Fix building with PCH disabled. (begäran nr 3501 från rohit-n)
4.0-8709 8 år, 11 månader sedan D3D: Use a 32-bit floating point depth buffer. (begäran nr 3495 från Armada651)
4.0-8706 8 år, 11 månader sedan TextureCacheBase: Change CalculateLevelSize to match D3D/OGL sizes (begäran nr 3506 från stenzek)