4.0-1632 7 år, 5 månader sedan DVDInterface: make fast disc speed faster. (begäran nr 382 från magumagu)
4.0-1630 7 år, 5 månader sedan Fix game list size display. (begäran nr 379 från jordan-woyak)
4.0-1628 7 år, 5 månader sedan Disable SDL input on Windows. (begäran nr 343 från jordan-woyak)
4.0-1624 7 år, 5 månader sedan VideoCommon: BP cleanup. (begäran nr 342 från magcius)
4.0-1609 7 år, 5 månader sedan OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (begäran nr 331 från degasus)
4.0-1603 7 år, 5 månader sedan MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (begäran nr 380 från delroth)
4.0-1601 7 år, 5 månader sedan Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (begäran nr 355 från magumagu)
4.0-1598 7 år, 5 månader sedan CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (begäran nr 378 från delroth)
4.0-1596 7 år, 5 månader sedan Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (begäran nr 377 från lioncash)
4.0-1594 7 år, 5 månader sedan Video backends: fix rounding in lighting computation. (begäran nr 360 från magumagu)
4.0-1592 7 år, 5 månader sedan DVD emulation: make seek timing more accurate. (begäran nr 327 från magumagu)
4.0-1588 7 år, 5 månader sedan Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (begäran nr 369 från lioncash)
4.0-1586 7 år, 5 månader sedan SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (begäran nr 269 från magumagu)
4.0-1581 7 år, 5 månader sedan make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (begäran nr 374 från ToadKing)
4.0-1577 7 år, 5 månader sedan Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (begäran nr 368 från magumagu)
4.0-1575 7 år, 5 månader sedan VertexLoaderManager: Remove unused function. (begäran nr 375 från degasus)
4.0-1573 7 år, 5 månader sedan OGL/VertexManager: Remove unused variable. (begäran nr 366 från Jezze)
4.0-1571 7 år, 5 månader sedan Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (begäran nr 354 från magumagu)
4.0-1569 7 år, 5 månader sedan Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (begäran nr 351 från Tilka)
4.0-1564 7 år, 5 månader sedan D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (begäran nr 359 från shuffle2)