4.0-6644 8 år, 10 månader sedan [AArch64] Implement lmw/stmw. (begäran nr 2527 från Sonicadvance1)
4.0-6642 8 år, 10 månader sedan Revert "SDL: handle SDL_QUIT event" (begäran nr 2565 från dolphin-emu)
4.0-6640 8 år, 10 månader sedan Android: Add refresh library function. (begäran nr 2564 från sigmabeta)
4.0-6638 8 år, 10 månader sedan [rebased] Compare timebase of netplay users to detect desyncs. (begäran nr 2517 från comex)
4.0-6634 8 år, 10 månader sedan Android: Run AssetCopyService only once. (begäran nr 2560 från sigmabeta)
4.0-6632 8 år, 10 månader sedan Android: Allow compilation using Android NDK r10e. (begäran nr 2552 från sigmabeta)
4.0-6630 8 år, 10 månader sedan Config: Add SyncOnSkipIdle GameIni option (begäran nr 2537 från degasus)
4.0-6628 8 år, 10 månader sedan zfreeze: cache vertex positions (begäran nr 2141 från Tilka)
4.0-6624 8 år, 10 månader sedan Config: Fix incorrect array length detection for CPU Emulation Engine options. (begäran nr 2553 från AdmiralCurtiss)
4.0-6622 8 år, 10 månader sedan VideoConfigDiag: Translate cache_hires_textures_desc like other strings (begäran nr 2554 från JosJuice)
4.0-6620 8 år, 10 månader sedan Revert "Jit64: add FMA4 support to fmaddXX" (begäran nr 2549 från Tilka)
4.0-6618 8 år, 10 månader sedan Remove reference to DSP on Dedicated Thread (begäran nr 2543 från JosJuice)
4.0-6616 8 år, 10 månader sedan Automatic translation resources update from Transifex
4.0-6615 8 år, 10 månader sedan Common: Add null checks when adding and removing breakpoints (begäran nr 2548 från endrift)
4.0-6613 8 år, 10 månader sedan Automatic translation template update
4.0-6612 8 år, 10 månader sedan Hotkeys: Drop old GUI (begäran nr 2518 från degasus)
4.0-6609 8 år, 10 månader sedan Automatic translation template update
4.0-6608 8 år, 10 månader sedan Fixed translation of strings at runtime. (begäran nr 2546 från Parlane)
4.0-6606 8 år, 10 månader sedan Fix line ending bug for downloaded gecko codes (begäran nr 2539 från mimimi085181)
4.0-6604 8 år, 10 månader sedan Revert "Revert "OGL: Switch depth buffers to GL_DEPTH_COMPONENT32F format."" (begäran nr 2541 från Armada651)