3.5-1755 7 år, 1 månad sedan Software Renderer: Show each backend's display name instead of its short name in the config dialog.
3.5-1754 7 år, 1 månad sedan ShaderGen: Optimize out most function calls for uid generation.
3.5-1753 7 år, 1 månad sedan LightingShaderGen: Use macro magic instead of snprintf. Should fix performance problems.
3.5-1752 7 år, 1 månad sedan ShaderGen: Static inline everything.
3.5-1751 7 år, 1 månad sedan PixelShaderGen: Optimize shader uid data order.
3.5-1750 7 år, 1 månad sedan VertexShaderGen: Optimize shader uid data order.
3.5-1749 7 år, 1 månad sedan Main: Fix code that creates the BIOS subdirectories
3.5-1748 7 år, 1 månad sedan [Android] Fix OpenGL ES 3 detection on Nexus 10. Nexus 10 defaults to GLES1 context when not specified while Adreno defaults to GLES2. Thanks to Jeremy D Miller for noticing and finding out why this w...
3.5-1747 7 år, 1 månad sedan PixelShaderGen: Do not write depth in pixel shader if depth testing (and thus writing) is not enabled. Should improve performance quite a bit in some cases.
3.5-1746 7 år, 1 månad sedan [ARM] Add a few instructions.
3.5-1745 7 år, 1 månad sedan Main: Create BIOS subdirs of GC userdir on load
3.5-1744 7 år, 1 månad sedan Check for GC BIOS in userdir before sysdir
3.5-1743 7 år, 1 månad sedan Sync gameini ratings from the wiki. Fixes issue 6477.
3.5-1742 7 år, 1 månad sedan CleanFiles: Remove use of chardet
3.5-1741 7 år, 1 månad sedan Move the new CleanFiles Python script to Tools/
3.5-1740 7 år, 1 månad sedan Normalize all Game INI files
3.5-1739 7 år, 1 månad sedan GameConfig: Remove unused [HLEaudio] section
3.5-1738 7 år, 1 månad sedan IniFile: Don't parse comments after the [Section] brackets
3.5-1737 7 år, 1 månad sedan IniFile: Remove support for comments anywhere but the beginning of lines
3.5-1736 7 år, 1 månad sedan Mark the Direct3D9 backend deprecated. sadly one important functionality is impossible to implement correctly in this backend(zcomplock). Still, I will try to fix as many issues as i can.