3.5-1224 8 år, 1 månad sedan Refactored the SystemTimers to allow for per-UCode timing. Fixes issue 6237.
3.5-1223 8 år, 1 månad sedan ogl: remove GL_TRIANGLE_FAN on utils rendering
3.5-1222 8 år, 1 månad sedan Merge branch 'primitive_restart'
3.5-1211 8 år, 1 månad sedan ogl: fix single core crash
3.5-1210 8 år, 1 månad sedan DolphinWX: Fail less at explaining what framelimit is doing.
3.5-1209 8 år, 1 månad sedan VertexShaderGen: Fix a small GLSL regression in emboss mapping.
3.5-1208 8 år, 1 månad sedan NetPlay: Updated the "Alert" text. Removed the "?" button as it was useless. Sorted the game lists. Made wider the player list.
3.5-1206 8 år, 1 månad sedan Update iso file cache version.
3.5-1205 8 år, 1 månad sedan Fixed split WBFS file size display. (probably) Fixed issue 6222.
3.5-1204 8 år, 1 månad sedan Track the real wiimote rumble state to drop outgoing rumble reports with no effect. This eliminates constant streams of reports in various games that constantly send audio reports. (Just Dance 2, DKCR...
3.5-1203 8 år, 1 månad sedan ogl: support glsl120
3.5-1202 8 år, 1 månad sedan ogl: one framebuffer per efb2tex texture
3.5-1201 8 år, 1 månad sedan Seriously, someone kill me.
3.5-1200 8 år, 1 månad sedan Kill me now.
3.5-1199 8 år, 1 månad sedan Remove an extraneous comment indicator from DebuggerPanel.cpp in DolphinWX.
3.5-1198 8 år, 1 månad sedan Remove all tab/space mismatches from the DolphinWX project (at least 99%. I promise!)
3.5-1197 8 år, 1 månad sedan Rename the "Disable Dest. Alpha Pass" option to "Disable Destination Alpha" (GUI-only).
3.5-1196 8 år, 1 månad sedan Fix a few typos in the comments/logging in VideoDX9, VideoCommon, and VideoSoftware projects.
3.5-1195 8 år, 1 månad sedan Look for wiimotes when "Continuous Scanning" is enabled even if a device using the MS stack is not found. Fixed issue 6215.
3.5-1194 8 år, 1 månad sedan D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled (this time without breaking OpenGL)