4.0-1564 9 år, 11 månader sedan D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (begäran nr 359 från shuffle2)
4.0-1562 9 år, 11 månader sedan Add japanese strings (begäran nr 358 från SeannyM)
4.0-1560 9 år, 11 månader sedan Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (begäran nr 341 från lioncash)
4.0-1558 9 år, 11 månader sedan [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (begäran nr 349 från Sonicadvance1)
4.0-1556 9 år, 11 månader sedan Adds support for the PP shaders in the Android UI. (begäran nr 346 från Sonicadvance1)
4.0-1554 9 år, 11 månader sedan Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (begäran nr 348 från Sonicadvance1)
4.0-1552 9 år, 11 månader sedan Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (begäran nr 357 från shuffle2)
4.0-1550 9 år, 11 månader sedan Jit64: implement tw/twi more accurately (begäran nr 335 från Tilka)
4.0-1548 9 år, 11 månader sedan [windows] Fix debug build memory leaks. (begäran nr 352 från shuffle2)
4.0-1546 9 år, 11 månader sedan Shader cleanup (begäran nr 185 från degasus)
4.0-1535 9 år, 11 månader sedan GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (begäran nr 330 från LPFaint99)
4.0-1533 9 år, 11 månader sedan XFB width/height handling fixes (begäran nr 336 från magumagu)
4.0-1529 9 år, 11 månader sedan OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (begäran nr 339 från magumagu)
4.0-1527 9 år, 11 månader sedan Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (begäran nr 345 från Sonicadvance1)
4.0-1525 9 år, 11 månader sedan VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (begäran nr 344 från magumagu)
4.0-1522 9 år, 11 månader sedan Gameini updates. (begäran nr 290 från Linktothepast)
4.0-1519 9 år, 11 månader sedan Small FPU settings changes (begäran nr 329 från Tilka)
4.0-1516 9 år, 11 månader sedan Add a hotkey for disabling the framelimit. (begäran nr 81 från degasus)
4.0-1512 9 år, 11 månader sedan Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 9 år, 11 månader sedan Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (begäran nr 310 från Sonicadvance1)