4.0-707 10 år, 10 månader sedan Rewrote bounding box algotithm. Fixes issues 5967, 6154, 6196, 6211.
4.0-706 10 år, 10 månader sedan Videosoftware: Fix memory cleanup code.
4.0-705 10 år, 10 månader sedan Increase save state version.
4.0-704 10 år, 10 månader sedan EGL: Fix android build broken by last commit
4.0-703 10 år, 10 månader sedan EGL: Properly set parent window.
4.0-702 10 år, 10 månader sedan VideoCommon: fix "Buffer not large enough for all vertices!"
4.0-701 10 år, 10 månader sedan Fix OpenGL 2.1 devices that support everything we need. The only two devices that do this are Mesa software rasterizer and Intel Ironlake(With a few hacks). Basically since it doesn't support OpenGL 3...
4.0-700 10 år, 10 månader sedan OpenGL: remove unused OpenGL headers
4.0-699 10 år, 10 månader sedan Merge branch 'StreamBuffers'
4.0-692 10 år, 10 månader sedan Bit of a failure. Fixes 6964. I was attempting to grab wglSwapIntervalEXT prior to having a valid WGL context. This was doomed to fail.
4.0-690 10 år, 10 månader sedan [DolphinWX] Prevent hotkeys from being assigned to more than one button/function.
4.0-689 10 år, 10 månader sedan Automatic translation template update
4.0-688 10 år, 10 månader sedan VertexLoader: temp class for reader/writer
4.0-687 10 år, 10 månader sedan VertexLoader: inline destionation buffer
4.0-686 10 år, 10 månader sedan VertexLoader: load scale factor as const, this will save some assembler instructions
4.0-685 10 år, 10 månader sedan fix windows debug comile
4.0-684 10 år, 10 månader sedan VideoCommon: merge trivial parts of VertexManager::Flush
4.0-683 10 år, 10 månader sedan OpenGL: remove small optimization
4.0-682 10 år, 10 månader sedan OpenGL: fix our ubo workaround when blend_func_extended is missing
4.0-681 10 år, 10 månader sedan Finally Merge branch 'videosoftware-xfb'