3.5-1693 11 år, 4 månader sedan Fix hotkeys.
3.5-1692 11 år, 4 månader sedan fix c&p error
3.5-1691 11 år, 4 månader sedan Merge branch 'join-wiimote-scanning-thread'
3.5-1687 11 år, 4 månader sedan Allow setting dsp on thread via game ini.
3.5-1686 11 år, 4 månader sedan Add hotkeys to increase/decrease the frame limit.
3.5-1685 11 år, 4 månader sedan Make hotkeys for togglign IR, AR, efb copies and fog settings configurable.
3.5-1684 11 år, 4 månader sedan simplify my last commit
3.5-1683 11 år, 4 månader sedan remove printf in shader uid generation
3.5-1682 11 år, 4 månader sedan Removing the 'Clearing code cache' OSD message in Release builds
3.5-1681 11 år, 4 månader sedan fix movie player on linux
3.5-1680 11 år, 4 månader sedan [Android] Some minor cleanup.
3.5-1679 11 år, 4 månader sedan Changing the Nunchuk stick axis from center to center + 1
3.5-1678 11 år, 4 månader sedan Adding Nunchuk stick calibration
3.5-1677 11 år, 4 månader sedan [Android] Qualcomm Swap hack isn't needed anymore due to the new StreamBuffer type.
3.5-1676 11 år, 4 månader sedan [Android] Another check for OpenGL ES 3.
3.5-1675 11 år, 4 månader sedan Good Job Windows. Fixes compiling...
3.5-1674 11 år, 4 månader sedan Didn't mean to disable hacked buffer.
3.5-1673 11 år, 4 månader sedan Enable the shader cache on GLES3 now that the shaders compile fine on Mali and Adreno.
3.5-1672 11 år, 4 månader sedan Remove the broken buffers bug on Mali hardware since it isn't needed anymore using the glBufferData route in the StreamBuffer class.
3.5-1671 11 år, 4 månader sedan Add the new glBufferData stream buffer type to the streambuffer class which is hugely more efficient on Mali drivers.