5.0-16895 |
2 år, 4 månader sedan |
DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (begäran nr 10838 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16893 |
2 år, 4 månader sedan |
VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (begäran nr 10841 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16891 |
2 år, 4 månader sedan |
Wii SD Card Folder Syncing (begäran nr 10590 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16875 |
2 år, 4 månader sedan |
Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (begäran nr 10822 från SilentHeII) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16873 |
2 år, 4 månader sedan |
MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (begäran nr 10825 från Rudolchr) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16871 |
2 år, 4 månader sedan |
Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (begäran nr 10831 från sepalani) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16861 |
2 år, 4 månader sedan |
ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (begäran nr 10561 från shuffle2) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16853 |
2 år, 4 månader sedan |
Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (begäran nr 10832 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16851 |
2 år, 4 månader sedan |
VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (begäran nr 10749 från tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16848 |
2 år, 4 månader sedan |
Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (begäran nr 10807 från merryhime) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16843 |
2 år, 4 månader sedan |
Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (begäran nr 10829 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16840 |
2 år, 4 månader sedan |
ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (begäran nr 10830 från OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16838 |
2 år, 4 månader sedan |
BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (begäran nr 10690 från schthack) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16835 |
2 år, 4 månader sedan |
JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (begäran nr 10827 från JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16833 |
2 år, 4 månader sedan |
ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (begäran nr 10824 från AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16831 |
2 år, 4 månader sedan |
VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (begäran nr 10819 från Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16827 |
2 år, 4 månader sedan |
GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (begäran nr 10287 från OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16825 |
2 år, 4 månader sedan |
UICommon: Add support for portable.txt on macOS (begäran nr 10430 från OatmealDome) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16823 |
2 år, 4 månader sedan |
JitArm64: Implement "soft MMU" (begäran nr 10745 från JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-16815 |
2 år, 4 månader sedan |
D3D: Generate HLSL from SPIRV* (begäran nr 10673 från iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|