4.0-145 6 år, 1 månad sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 6 år, 1 månad sedan Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 6 år, 1 månad sedan Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 6 år, 1 månad sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 6 år, 1 månad sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 6 år, 2 månader sedan Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 6 år, 2 månader sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 6 år, 2 månader sedan Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 6 år, 2 månader sedan Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 6 år, 2 månader sedan Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 6 år, 2 månader sedan Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 6 år, 2 månader sedan Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 6 år, 2 månader sedan Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 6 år, 2 månader sedan Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 6 år, 2 månader sedan Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 6 år, 2 månader sedan Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 6 år, 2 månader sedan Remove unused variables and functions.
3.5-2437 6 år, 2 månader sedan Fix freeze on close.
3.5-2436 6 år, 2 månader sedan Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 6 år, 2 månader sedan Fix missing md5thread.detach()