4.0-145 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 10 år, 6 månader sedan Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 10 år, 6 månader sedan Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 10 år, 6 månader sedan Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 10 år, 6 månader sedan Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 10 år, 6 månader sedan Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 10 år, 6 månader sedan Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 10 år, 6 månader sedan Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 10 år, 6 månader sedan Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 10 år, 6 månader sedan Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 10 år, 6 månader sedan Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 10 år, 6 månader sedan Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 10 år, 6 månader sedan Remove unused variables and functions.
3.5-2437 10 år, 6 månader sedan Fix freeze on close.
3.5-2436 10 år, 6 månader sedan Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 10 år, 6 månader sedan Fix missing md5thread.detach()